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2011.10.02

2011/10/02メモ

アマゾン、無接点充電対応のモバイルバッテリー『QE-PL201』を3,617円で販売中 – Touch Lab – タッチ ラボ

http://ipodtouchlab.com/2011/10/amazon-pl201-sale.html

ずいぶん安いね。

サムスン電子、アップルとの紛争回避に向けて取引提案 – WSJ日本版 – jp.WSJ.com

http://jp.wsj.com/Business-Companies/node_317201

取引ってなんだろ?
シャープの時は、シャープの液晶パネルをSamsungが購入という形でバーターしたみたいだけど、SamsungがAppleと取引出来る材料ってあるのかな。

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C言語すら知らなかった私がたった2か月でiPhoneアプリをリリースするためにやったこと:読んだ本

C言語すら知らなかった私がたった2か月でiPhoneアプリをリリースするためにやったこと

著者/訳者:またよし れい

出版社:秀和システム( 2011-03 )

単行本 ( 175 ページ )


いい本だと思います。ただ、タイトルに難があるように感じます。
すくなくともこの本読んだら、アラフシギ、貴方も2ヶ月後には、iPhoneアプリがリリースできます! という本ではありません(笑

本書では、著者が2ヶ月でiPhoneアプリをリリースした時の体験を元にした内容が紹介されています。
確かに、iPhoneアプリ固有のナレッジも紹介されていますが、それよりもより有益なのは、短時間で必要なスキルを得る為の学習方法です。
この点はよい本で、かつ、「全くの初心者が、2ヶ月でiPhoneアプリをリリースする」という大前提に基づいたナレッジのため、応用性も高いです。
例えば、YouTubeに上がっている動画で勉強する方法など、ああ、なるほど、と思うようなナレッジが紹介されていました。
(私も一応技術者の端くれですが、そういえばYouTubeでコードの勉強とかはしたことがありませんね……)

この本のナレッジが示す重要な教訓が、2点あると思います。
一つは、自分にとっての新規分野を開拓していく為には、どんな形であれ研鑽が必ず必要である、ということ。
もう一つは、短時間で結果を出すためには、事前準備、というか、基礎体力が必要である、ということ。
著者が、2ヶ月(実質2ヶ月のうち、1ヶ月はAppleへの申請でトラブってたそうですが)でアプリをリリースできた、というのは、この本で紹介されているようなインプット/アウトプット方法を知っており、かつ実践出来る人だった、というのが大きいように思います。

アイデアがあるか、もしくは差し迫ったリリース日がある、初iPhoneアプリをリリースしなければならない人にはとても良い本だと思います。
そうでなくても、たとえば、iPhoneアプリとは直接関係無かったとしても、効率の良いインプット/アウトプット方法などを求める人にも良い本です。

反面、iPhoneアプリをリリースするための、直截なHow toや、技術的なことを求める人にはまったく向きません。
ステップバイステップで「これやったら2ヶ月でアプリがリリース出来る!」という、一種のチェックリストが欲しい方は、他の本を当たった方がいいかもしれません。
本書は、引っかかりやすいところや、必要な知識を身につける手引きを示してはくれていますが、フローチャートを用意してくれているわけでも、ミニマムなtips(例えばXcodeのここを押せばBuildできるよ!とか)を教えてくれるわけでもありません。
ただし、それを知るためにどうすれば良いのか、は示してくれています。


あと、まったくの初心者は、一冊初心者向けガイドを買っておくのをオススメします。
例えば、

よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書【Xcode 4対応版】

著者/訳者:森 巧尚

出版社:毎日コミュニケーションズ( 2011-07-30 )

単行本(ソフトカバー) ( 352 ページ )


とかがオススメです。


ところで本書のタイトルに対して、ネガティブな点をいくつか書いてしまうと、短時間でアプリケーションをリリースするためには、勉強法がどうとかそういう以前の問題で、クリアしないといけない条件があるような気がします。

・アイデアがすでにあるか、短時間でひねり出せること
・複雑な機能が不要なこと。もしくは、複雑な機能はすでに実績があること。

この2点が満たされていないと、短時間でリリースするのは、iOS向けのアプリじゃなくても、けっこう厳しい。
初めて作る人が、初回短時間で作れるのは、機能的には結構簡単なアプリケーションになる、というのは前提にしておいた方が良いとも思います。

今はすごくいい時代というか、特にObjective-Cなんて、いじってる人多いわけだから、なんだかんだいって他人の成果を借りる事が出来るんですよね。
集合知の実現という意味ではとても面白い現象だなぁ、と思います。


○著者 Webサイト

Last Day. jp

http://www.lastday.jp/


○目次

第1章 iPhoneアプリ開発の魅力
01 iPhoneプログラミングは難しくない
02 「プログラミングは理系出身しかできない」はまちがい
03 プログラミングに年齢は関係ない
04 プログラミングを好きになる
05 All You Need is Passion
06 Hello, World! ――コードを1行も書かなくてもビルドできる
07 ローリスクハイリターンが魅力のiPhoneアプリ開発
08 2か月間の時間割

第2章 基礎知識を身につける
09 開発効率をアップするアプリアイデアのつくり方
10 iPhoneアプリ開発の最短ルート「遅延評価勉強法」
11 短期集中でアプリ作成――鉄は熱いうちに打て
12 リリース日を決めてモチベーションを高める
13 時間ではなく自分を管理する――細切れ時間を活用する
14 基礎知識を固める(1)「C言語の習得」
15 基礎知識を固める(2)「UIKitの習得」
16 書いたコード行数と開発力は比例する
17 UIデザインを制する者がiPhoneアプリを制す
18 年齢不問「1500語でマスターする」非ネイティブ向け英語術
19 MBAホルダーから教えてもらった英語学習方法
20 開発につまずいたときの対処法

第3章 無料動画サイトで勉強する
21 「動画で勉強」のすゝめ
22 無料動画サイトは宝の山
23 おすすめ情報が満載のユーチューブチャンネル
24 フォトショップやイラストレーターの使い方も学べる
25 米国スタンフォード大学のiPhoneアプリ開発講座は必見
26 米国有名大学のiPhoneアプリ開発講座を探検する
27 きれいなHD動画で勉強もはかどる「ヴィメオ」

第4章 インターネットや書籍から良質な情報だけを見つける
28 ツイッターやソーシャルブックマークを使ったスピード情報収集術
29 最大の開発者向けQ&Aコミュニティサイト――スタックオーバーフロー
30 ネットワークやゲーム周辺技術を学べば開発が容易になる
31 無料で使えるサンプルコードやチュートリアル最大限に活用する
32 最強の情報源「アップル社の公式ドキュメント」を使い倒す
33 プログラミングブログを公開してコードを添削してもらう

第5章 1人でできる お金をかけないiPhoneアプリマーケティング
34 ブログを短期間で月間10万ページビューにする15個の戦略
35 ブログでアプリ情報を公開してたくさんの人に知ってもらう
36 ツイッターやフェイスブック――人気サービスを使い倒す
37 個人ブロガーを味方につける無料プレスリリース作成のすゝめ
38 iPhoneアプリをローカライズしてチャンスに備える
39 アプリレビューサイトにレビューを依頼する
40 多くの開発者がやらない海外販促活動を展開する――市場は世界

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AppGrooves – おすすめアプリ・値引きアプリ:iPhone

AppGrooves – おすすめアプリ・値引きアプリ (Version 2.0.4) App
カテゴリ: [ライフスタイル][ユーティリティ]
価格: 無料
デベロッパ: Mark Tsuchida
リリース日: 2011/03/18
対応デバイス: 全機種

iPhone iPhone iPhone iPhone iPhone 

これもちょっと、惜しいかな……。

ユーザーの起動中アプリ、インストール済みアプリ、投票アプリなどに応じて、オススメのアプリを紹介してくれるアプリです。

試して見た限りでは、精度とラインナップにちょっと満足が出来ませんでした。

投票によるオススメアプリケーションと、好みのアプリケーションを元にしたオススメアプリケーションの連携が取れていないように見える点も、ちょっと微妙かな……
好みのアプリを二択で簡単に選択していき、情報をプールしていく、というのは面白いですね。(ただ、何遍もEvernoteがでてきたときにはさすがに笑ったけど)
それらの収集情報や、入力情報を総合的に判断してオススメしてくれると、化ける気がします。

ただ、オススメのラインナップには不満があります。
たとえば、私の時は、初回起動時にPagesとかがオススメされました。
しかし、この手のアプリケーションで知りたいのは、iWorkや、定番無料アプリ系などの、常にApp Storeのランキング上位に入っているアプリケーションや、レビューサイトの「定番アプリ」などで紹介されている鉄板アプリではないんですよ。
むしろ、こういうランキングにあまり載らなかったり、定番ではないけれど、入力情報などに基づいての、リコメンドされるAppであって。

そのへんのロジック部分がもう一歩、という気がしました。
このあたりが改善されると、とてもよいオススメアプリになりそうな予感。


ところで、こういったオススメアプリなんですけれど、App Storeの天才君に聴けば、たまに面白いものを教えてくれます。

iPadだともっと見やすく探せます。

精度はまぁまぁです。
たまに当たりがあるかな、という感じ。


しかし、まあ、今のところ、一番いいオススメアプリ探索は人力ですね……

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i-editor Ad:iPhone:縦書きエディタ

i-editor Ad (Version 1.6) App
カテゴリ: [仕事効率化][ユーティリティ]
価格: ¥170
デベロッパ: vrai
リリース日: 2011/06/03
対応デバイス: 全機種

iPhone iPhone iPhone iPhone iPhone 

非常にいいアプリ。なのだけれど、だからこそ余計に惜しい。

縦書きが可能なiPhoneのエディタで、特筆に値する点としては、iText Padとは異なり、入力も縦書きのままで行える点。(iText Padは、表示のみ縦、入力は横で行われる)
縦書きのままで入力出来るエディタは、試したことのある中では他にはないので、縦書きが必須であれば代替のないアプリになります。

エディタ部分そのものは十分な性能を持っています。

ただ、そのユニークな点を、些か消してしまう欠点が……

まず、一番困ったのが、設定画面の開き方がよくわからない点。エディタの設定変更がスムーズに行えず、非常にストレスがたまります。
未だに、設定画面の開き方が分からず、適当に操作しているとたまに開く、みたいな……ツールバーを表示しても良かったと思うんだけれど。

次に面食らったのが、設定メニューが全面英語だということ。
もちろん難しい英語は使われていないので問題はないと言えば問題はありません。
しかし、縦書きエディタを求めている人は、少なくとも英語圏ユーザーではないはずなので、素直に日本語で表記したほうがよいような気がします。

ユーザー想定や、操作性にちょっとちぐはぐな印象を受けます。

ただ、縦書きのまま打ち込めるのは、大変魅力的。

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【主な特徴】
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[ テキストエディタ ]
・横書き+縦書き(インライン編集)
・フォント変更(追加フォント使用可)
・エンコード指定
・検索、置換
・ページレイアウト: 文字サイズ、行間
・色調整: 文字色、背景色
・任意のページへのジャンプ
・情報表示(ページ数、段落数、行数、文字数)

[ ファイル管理 ]
・フォルダ作成
・ファイル / フォルダのリネーム
・フォルダ間でのアイテムの移動
・HTTPServer機能(Bonjour)でのファイル転送
・Eメールを介した添付ファイルの受け渡し
・アプリケーション連携によるファイルの受け渡し
・Web上のファイル / ページのダウンロード / 保存
・ZIP解凍(Non-Ad版ではZip圧縮にも対応)
・ソート:日付(作成 / 修正)、名前、サイズ、種類

[ その他 ]
・WEBサイトの閲覧可
・PDF、画像、RTF、Word、Excel、PowerPoint、Pages、Numbers、KeyNote 等の閲覧可

※ 留意事項 ー 未対応機能等
・RTL言語に対する適切な処理
・ルビ振り、禁則処理
・Undo、Redo
・未確定テキスト内でのカーソル位置変更
・LandScape View 対応(Non-Ad版では可)
・テキスト背景画像の設定(Non-Ad版では可)
・データサイズの大きなファイルの処理
・テキスト処理の速度は対象ファイルのフォント設定、文字数、言語構成などに強く依存します。

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【操作方法】
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アプリ内の Info ボタンから確認ください。
サポートサイト

https://sites.google.com/site/vraiapp/

にてスクリーンショットを公開しております。

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